Основы трехмерного моделирования в Blender3D
Преимущества нашего курса
-
1
Доступный старт в перспективной профессии.
-
2
Малый размер групп (3–5 человек).
-
3
Практико‑ориентированный результат.
Какие проблемы решает курс
-
1
Неопределённость в выборе направления развития.
-
2
Недостаток навыков пространственного мышления.
-
3
Ограниченный опыт работы с профессиональным софтом.
-
4
Низкая мотивация к изучению ИТ‑направлений.
-
5
Сомнения в перспективности хобби.
-
6
Трудности с организацией дополнительного образования.
-
7
Опасения, что ребёнок «забросит» занятие. О
-
8
Нехватка квалифицированных педагогов.
Предметная область: Информатика
Уровень изучения (ознакомительный, базовый, углубленный): Ознакомительный
Возраст обучающихся: 14-16 лет
Продолжительность курса: 16 занятий по 45 минут.
Группы: до 4 человек
Сай Дмитрий Игоревич
Педагог дополнительного образования
Предметная область: информатика
Образование: высшее.
- Пермский государственный педагогический университет, математика, 2021 г.
Педагогический опыт:
- 9 лет учителем информатики в общеобразовательной школе,
- 7 лет репетитором.
Достижения:
- первая квалификационная категория учителя.
Участие в педагогических конкурсах:
- Победитель муниципального этапа конкурса «Учитель года» в 2019 году в номинации «Педагогический дебют»;
- Победитель II муниципальной метапредметной олимпиады педагогов в номинации «Моделирование», 2017 год;
Основы трехмерного моделирования в Blender3D
16 занятий по 45 минут
Курс помогает развить пространственное и логическое мышление, сформировать алгоритмический подход к решению задач (последовательность действий при моделировании). Он даёт навыки работы с технической документацией и инструкциями, презентации собственного продукта (готовой 3D‑сцены), а также повышает цифровую грамотность и уверенность в освоении сложного софта.
Забронировать место в группе
Какие знания и навыки получает ученик
-
Базовую терминологию 3D‑моделирования
-
Понимание интерфейса и основных рабочих областей Blender 3D
-
Принципы построения трёхмерных сцен
-
Основы работы с текстурами и материалами
-
Базовые понятия пространственной геометрии и композиции в 3D
-
Запуск и настройка Blender 3D
-
Создание и трансформация простых 3D‑объектов
-
Редактирование мешей: добавление, удаление и перемещение вершин, рёбер и граней
-
Применение и настройка материалов и текстур
-
Работа с камерой и освещением в сцене
-
Сборка простой 3D‑сцены из нескольких объектов
-
Сохранение и экспорт готовой работы
-
Анализ и исправление типовых ошибок моделирования
-
Использование справочных материалов и встроенных инструментов помощи в Blender
-
Планирование этапов создания 3D‑объекта от эскиза до финальной визуализации
Заполните форму ниже, мы перезвоним вам и подробно проконсультируем.

