Создание 2D-игр (мини-курс)
Преимущества нашего курса
-
1
Создание игры без сложного кода.
-
2
Практика с первого занятия.
-
3
Путь от идеи до публикации.
Какие проблемы решает курс
-
1
Не знает, с чего начать создание собственной игры — курс даёт пошаговый маршрут от идеи до опубликованной игры.
-
2
Боится сложных языков программирования и думает, что разработка игр — это слишком трудно — весь курс построен на визуальном конструкторе без кода.
-
3
Хочет реализовать механики (движение, столкновения, сбор предметов), но не понимает как — каждую механику дети осваивают на практике в своём проекте.
-
4
Не умеет работать с игровыми движками и инструментами дизайна — осваивает интерфейс Construct 3, создание сцен, объектов и событий.
-
5
Теряет мотивацию при долгой теоретической подготовке — обучение построено так, что результат виден после каждого занятия.
-
6
Сложно найти понятную программу для первого знакомства с разработкой. Курс рассчитан на начинающих и последовательно знакомит с инструментами и игровыми механиками.
-
7
Непонятно, чему ребёнок научится на занятиях. Результат можно увидеть в проекте: работающих уровнях, персонажах, интерфейсе и других элементах игры.
-
8
Хочется поддержать интерес ребёнка к технологиям. Курс предлагает попробовать роль разработчика и разобраться, как устроены знакомые игровые механики.
-
9
Есть опасение, что сложность быстро отобьёт желание учиться. Освоение материала идёт постепенно, через добавление новых элементов в собственную игру.
Предметная область: информационные технологии, разработка игр и гейм-дизайн.
Уровень программы: начальный
Возраст обучающихся: 10 – 15 лет
Продолжительность курса: 8 уроков
Головина Анастасия Владимировна
Студентка НГПУ по направлению «Педагогическое образование», профиль — математика.
Преподаватель по созданию 2D-игр и разработке игровых проектов. Обучаю детей и подростков основам геймдева, помогаю создавать первые игры и знакомлю учеников с современными инструментами разработки.
Создание 2D-игр
8 занятий по 45 минут
За курс ребёнок проходит полный путь разработчика — от идеи и первых механик до анимации, звука, отладки и публикации собственной игры. Он получает законченный проект, которым можно гордиться, плюс системное мышление и уверенность в своих силах для дальнейшего развития в IT.
Забронировать место в группе
Какие знания и навыки получает ученик
-
Познакомится с основами гейм-дизайна: проектированием уровней, логикой механик и балансом сложности
-
Освоит интерфейс Construct 3, создание сцен, настройку объектов и событий
-
Научится реализовывать движение персонажа, прыжки, столкновения, сбор бонусов и подсчёт очков
-
Сможет создавать врагов с разными типами поведения и настраивать способы их поражения
-
Научится добавлять анимацию персонажам и игровым объектам
-
Освоит создание движущихся платформ, батутов и ловушек
-
Научится разрабатывать интерфейс игрока: полоску здоровья, экран окончания игры и кнопку повторного запуска
-
Сможет организовывать переходы между уровнями и создавать финального босса с отдельной механикой
-
Научится добавлять музыку, звуки действий и визуальные эффекты
-
Освоит поиск и исправление ошибок в работе игры
-
Научится публиковать проект на itch.io и делиться ссылкой на него
Заполните форму ниже, мы перезвоним вам и подробно проконсультируем.

